A busca por visualizações está deixando o que realmente importa em segundo plano: jogar, descobrir novos títulos e compartilhar boas experiências.

Nos últimos meses, ficou difícil acompanhar o noticiário sobre games sem esbarrar nos mesmos assuntos repetidos à exaustão. Fechamento de estúdios, demissões em massa, o futuro das mídias físicas… São temas importantes e que merecem ser debatidos, mas será que precisamos falar deles todos os dias?
A sensação é de que muitos veículos e criadores de conteúdo acabaram entrando na corrida pela visibilidade a qualquer custo. O famoso clickbait passou a valer mais do que apresentar novidades, análises e discussões sobre aquilo que realmente nos une: os videogames.
Recentemente assisti a um vídeo do Ranieri e me identifiquei bastante com a reflexão apresentada. Ela reforçou algo que já vinha pensando há algum tempo: precisamos voltar a dar espaço para os jogos, para as experiências e para as boas recomendações.
Enquanto as manchetes negativas dominavam as redes sociais, diversos jogos continuaram sendo lançados. Será que realmente faltaram novidades? Ou simplesmente elas foram deixadas de lado porque notícias polêmicas geram mais cliques?
Estamos entrando em um mês que promete grandes lançamentos, e eu estou muito animado para conferir títulos como Marvel’s Wolverine e Beast of Reincarnation, que chega em 4 de agosto. Pode esperar que teremos review completo e também live mostrando as primeiras impressões aqui no Vai Nerds.

Acredito que a comunidade gamer sempre foi movida pela paixão de descobrir novos jogos, compartilhar experiências e conversar sobre aquilo que está jogando. Espero que possamos voltar a colocar isso em primeiro plano.
E você, o que acha? A cobertura da mídia gamer está exagerando no clickbait ou esse tipo de conteúdo é apenas um reflexo do que o público consome? Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão.
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