Olá nerds de plantão a Sony finalmente parou de esconder o jogo e finalmente revelou o design do PS5 na última quinta-feira (11). O novo console da Sony aposta num formato moderno, inova com o uso de duas cores e acaba bem diferente do Xbox Series X da Microsoft, que tem aparência mais comportada e design em formato de torre.
A apresentação da Sony não divulgou detalhes como peso e as dimensões físicas do console, o que limita as comparações e exige alguma dose de especulação na hora de comparar as diferenças de design entre o novo PlayStation e seu rival.
Refrigeração e Design
A aparência deve ser considerada, mas como dissipar o calor produzido pelo console durante seu funcionamento é o fator mais importante no design. A torre em forma de paralelepípedo da Microsoft, por exemplo, tem esse formato para facilitar a circulação do ar. A ideia é que o console aspire ar por baixo, faça com que ele circule no seu interior para trocar calor, e use o topo como exaustor do ar quente. O formato escolhido pela Microsoft prioriza função antes da forma e promete facilitar a refrigeração do console.
A Sony já adiantou, na transmissão em que revelou as especificações do PS5, que aposta em um sistema inovador de refrigeração para evitar o barulho alto do console em funcionamento, crítica bastante recorrente em relação ao PlayStation 4 (PS4) e PS4 Pro. Os detalhes acerca do sistema de refrigeração do PlayStation 5 ainda não foram confirmados, mas é possível que seu design inovador tenha profunda relação com a necessidade de dissipar calor sem ser tão barulhento, já que o console pode ser 100 vezes mais rápido que o seu antecessor.
Dimensões
Ainda é cedo para dizer com precisão a diferença de tamanho entre os dois consoles, já que a Sony não confirmou as dimensões do produto. Mas usuários de comunidades de Internet têm usado como referência o tamanho das portas USB aparentes no PS5 – que são sempre iguais – para fazer comparações entre o PlayStation 5 e outros consoles, inclusive o Xbox Series X da Microsoft.
Considerando que essas imagens estão corretas e refletem diretamente a diferença de proporção entre os aparelhos, o PlayStation 5 acaba mais alto que o Xbox Series X, para uso na vertical, ou mais longo, no uso horizontal – o que é permitido nos dois aparelhos.
Cores
O que chama mais atenção no console da Sony é o contraste de cores, com uso de preto e branco, além de LEDs em azul. O uso de dois tons de cores foge da tradição da Sony, sempre mais conservadora nos lançamentos de seus consoles: o PlayStation 1 (PS1) era cinza e PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4) e PS4 Pro chegaram ao mercado primeiramente em versões de cor preta.
Nesse quesito, o Xbox é mais sóbrio e discreto, com cor escura sólida e sem contrastes. O último console da Microsoft a apostar em tons mais claros foi o Xbox 360, lançado no mercado em branco com elementos em prata e verde.
Controles e acessórios
A Sony também mostrou o primeiro conjunto de acessórios do PS5: além do controle DualSense, que já havia sido apresentado, o novo PlayStation apareceu acompanhado de novo headset Pulse 3D – que recupera o nome Pulse usado nos fones oficiais do PlayStation 3 (PS3) – controle multimídia, base carregadora dos controles e câmera HD. Todos os acessórios repetem a mesma linguagem de design limpo que apresenta cor branca como dominante. Já a Microsoft ainda não mostrou todos os seus acessórios, focando principalmente no controle. O controle do Xbox Series X tem poucas mudanças em relação aos modelos usados atualmente no Xbox One: o direcional mudou de formato e o controle ganhou botão “Compartilhar” exclusivo. Já do lado da Sony, o repertório de botões é o mesmo do atual DualShock 4. A grande diferença é o formato e as cores em contraste, além da chegada da porta USB-C – também disponível no Xbox. De resto, as duas propostas também diferem na energia. O DualSense usa bateria integrada, que não pode ser removida, a exemplo dos controles usados no PS3 e PS4. Já o Xbox Series X segue usando pilhas (solução que a Microsoft defende por ser mais flexível).
Games
Jogos para PS5 da SIE Worldwide Studios e de parceiros
Astro’s Playroom (Japan Studio)
Demon’s Souls (Bluepoint Games/Japan Studio)
Destruction All Stars (Lucid Games/XDEV)
Gran Turismo 7 (Polyphony Digital)
Horizon The Forbidden West (Guerrilla Games)
Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games)
Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
Returnal (Housemarque/XDEV)
Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital/XDEV)
Jogos para PS5 de outras editoras e desenvolvedores
Bugsnax (Young Horses)
DEATHLOOP (Bethesda)
Ghostwire™: Tokyo (Bethesda)
Godfall™ (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
Goodbye Volcano High (KO-OP)
Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online (Rockstar Games)
HITMAN 3 (IO Interactive)
JETT: The Far Shore® (Superbrothers)
Kena: Bridge of the Spirits (Ember Lab)
Little Devil Inside (Neostream Interactive)
NBA 2K21 (2K, Visual Concepts)
Oddworld Soulstorm™ (Oddworld Inhabitants™)
Pragmata (Capcom)
Project Athia* (Square Enix/Luminous Productions)
Resident Evil Village (Capcom)
Solar Ash (Annapurna Interactive/Heart Machine)
Stray (Annapurna/Blue Twelve Studio)
Tribes of Midgard (Gearbox Publishing/Norsfell)
The Pathless (Annapurna Interactive/Giant Squid)
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